”傲世三國”和”傲世三國-赤壁之戰”的差別

”傲世三國”和”傲世三國-赤壁之戰”的差別
\"傲世三國\"和\"傲世三國-赤壁之戰\"之中有什ㄇ差別??能否詳細介紹
1:兵種.馬.建築.人物.兵器.任務有不一樣ㄇ??
2:有秘技ㄇ??
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最佳解答: 關於《傲世三國》
多種制勝手段
融合了“經營策略+即時戰斗”游戲形式,制勝手段包括經營戰略、即時戰斗和通過商隊削弱敵方實力三個方面的內容。玩家通過內政任命、謀略、招募軍隊、調整稅收、外交結盟、勞動力分配和發展科技,間諜情報等方面工作增強實力;綜合運用武將、多種軍士和特種車輛,使用多種陣法和計謀消滅敵人或者迫敵就範。

豐富的游戲內容
玩家在游戲可以進行生產、建設、貿易、科研、招募、祭祀、結盟、戰爭等工作。通過運用外交謀略、指揮上百個具有不同能力的武將、多種軍士和特種作戰車輛,培養間諜和吸引具有法術的民間術士,運用多種游戲策略完成任務。

卓越的畫面品質
精致細膩的真彩色畫面和真實比例的人物、建築、游戲場景。模型根據曆史記載的情況由3D渲染而成,造型逼真、氣勢恢宏。人物形象栩栩如生,動作細節表現豐富。工人在不同水平的官員管理下,有不同的行為表現。

反映三國文化的內涵
《傲世三國》的許多方面反映了三國社會曆史、科學文化基本狀況,根據漢代至魏晉時期的科技文化和社會發展提煉出數十種科技文化和轉職系統設計,從而使玩家在游戲的同時可以了解真實的三國曆史。

人員轉職系統
民夫、軍士、武將具有轉職設計,亦軍亦民、亦將亦諜。轉職系統將給玩家提供靈活變通的空間和豐富游戲策略。

多種陣法和計謀
武將是游戲中的重要因素,不同的武將具有不同的帶兵能力、計謀、技能等,玩家通過經營提高國力和聲望,吸引武將和術士,是獲勝的一個重要手段。

游戲內容介紹
在傲世三國》中,玩家可以完成管理、建設、生產、貿易、稅收、科研、招募、祭祀、練兵、外交、情報、戰爭等工作。

管理和人才的作用是非常重要的,游戲中對於官員的任用會影響到生產效率、民眾的行為以及武將的作戰能力。要想成為明主,你現在就開始做好準備吧。建設的作用不言而喻,《傲世三國》中的建設工作由民夫完成,除了規划方面的問題需要考慮之外,您還應該關心主管官員是否稱職,因為他們會影響民夫的行為的。

我們現在開始脫離在工廠中生產活人的模式,因為那是在基因時代之后才可能出現的東東。在游戲中,玩家的人力資源來自於不可控制的平民。你需要在稅收、生產供應、安全和祭祀等方面保持民心和增長,然后招募民夫並分配他們從事農夫、採木工、採礦工、工匠和雜役等職業。他們會積累相應的職業技能並把原料轉換為食物和裝備,用於消費、祭祀、貿易和外交等等。

民夫、軍隊需要消耗一定的食物來保證戰斗力和生活所需。供應狀況將影響到民心和士氣,因此物資的生產安排、外駐軍隊的軍需供應以及需要的民夫分配都必須好好考慮的問題。

玩家修建了集市之后,就可以在集市與自由的商隊進行貿易了。通過貿易可以獲得資金、物資和生產某些特種作戰裝備所必需的材料。因此,通過發展實力再去影響商隊物資價格的做法就具有實際的意義了。不過在實施之前,派間諜了解敵人的動向也很重要哦。




游戲設計思路
游戲根據中國漢代社會曆史提煉了30多種科技項目,科技研究工作需要指定專門的官員在翰林院中進行,該官員的能力決定了研究速度。不要忘記科學技術是第一生產力,過去如此,現在如此,未來依然如此!

游戲還提供了6種祭祀活動。祭祀作為一種重要的輔助手段可以提高生產速度、民心、軍隊的戰斗力和降低自然災害的影響等等。不過您要是忘了修建祠廟,可不能怪別人哦。

游戲的設計當然會反映現實的狀況,看來在一個相當長的時期內,戰爭是仍然征服的重要手段之一。《傲世三國》中的軍隊也不是生產出來的,玩家可以在平民中直接招募軍士或者從民夫中征用軍士。軍士在兵營中進行訓練之后才能具有更強的戰斗力和防御力。另外,帶隊武將的能力、食物供應的保證和科研結果、祭祀活動都會影響到軍隊的體力、士氣從而影響到軍士的戰斗力和在戰場上的表現。如果武將的統御力和武力比較強,他所帶領的部隊將具有較高的士氣和活動範圍,也具有較強的戰斗力。

另外游戲中的兵種被分為步兵和騎兵,步兵獲得馬匹就可以成為騎兵,而騎兵的馬匹如果被擊斃則成為步兵。騎兵的能力自然要比步兵強,所以應該根據你的目的選擇兵種去攻擊騎兵。

武將官員是《傲世三國》的重要角色,游戲中的外交、治安、情報、謀略幫助、科研和派駐軍隊等工作必須由武將完成。玩家合理地任命官員可以改善游戲的方方面面狀況,武將除了可以帶兵外出扎營,還可以使用多種陣法和謀略,當然利用山岩和樹林的掩護也是必要的,只是要小心可能被火燒到哦。

**三國游戲資料一覽表
傲世三國 目標公司 即時 PC 2000.12 Fate of the Dragon
傲世三國之三分天下 目標公司 即時 PC 2001.11 Dragon Throne
傲世三國2 目標公司 即時 PC (未上市)
傲世三國online 目標公司 網絡 PC 2005.12

++" no傲世三國-赤壁之戰!!!!

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